2月25日,周一。
裴谦照常来到🀱🀩办公室,先简单🗊🙾过了一下各部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基🃌🖛📗本上也都安排下去了,但具体能🅘不能亏,就🅢看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的事还并不算特别稳妥🎦。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团🎺谈了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消🞷😱息不知道🗻,但外部消息想不关🀚☽注还是挺难的。
上周二的时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,📄😑然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过🞷😱去了,这种下跌的趋势也差不多快结束🗘⚐了。
然后这周末,指🗻头公司又闹出了新的幺蛾子。
首先是公♝布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了一定的调整。
这两🈬🁝个事情并不是同一时间🝯宣布的,而是隔了两天,但无一例外,🟑全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,💝💷毕竟游戏发展到现在😦🃧🚏,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问🈬🁝题在于👈,指头公司出新英雄的速度太慢了!
之前🈬🁝ioi跟gog打得火热的时候,🞖🔇指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作🌷🃯🛐各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。