2月25日,周一。

    裴谦照常来到办公室,先简单📬🝺🐊过了一下各部门目前的情🛅🙻况。

    这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出🐴🄄了,突击花钱的🌗事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。

    只能说到目前为止,亏钱的事还🎣并不算特别稳妥。

    裴谦先关注了一下ioi那边的情况。

    自从四人小组🁸出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有🛅🙻段时间没听到他们的消息了。

    主要是两边有时差,而⚂🎣💷且裴🎐🐍谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理🀠了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。

    内部消息不知道,☕☕但外部消息想不关注还是🞶😨挺难的。

    上周二的时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息🛅🙻,比如要🃌合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然🏗后引发了指头公司股价的狂跌。

    一周过去了,这种☕下跌的趋势也差不多快结束了。

    然后这周末🖤🔩,🁸指头公司又闹出了新的幺蛾子。

    首先是🖖💦🔂公布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了🗲🗲一定的调整。

    这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一🂖🎱例外,🌗全都引发了负面舆论!

    首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟🐓⛆游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合🃭理。

    但问题在于,指头公司出新英雄🎣的速度太慢了🀞!

    之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的🅱时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已🙭🍥🊉经大大🌭减慢。