“你说什么?再说一遍!”卢卡斯追问道。
虚弱战士继续说道:“我说,我怎么感觉像是陪练。”
“对!”卢卡斯说:“就是这个,要打oss的话,他们早就该打完了,不📇可能留着不杀,如果说是陪练的话,🖔💑👊这件事就说得通了。”
很快,两人的语音一起沉默了。
拿oss当陪练。
比虐杀oss的难度,要高太多了。
虐杀oss,只能证明你比os🈶s要强大,你🎬🔎⛄能打赢oss。
而拿oss当陪练,不仅要确保自己的实力比oss要强大,同时又要保证oss不能死,再其次还要保证陪练玩家的安全性,这🍣要一个强大的玩家控场。
往往这个角色是坦克,是拉仇恨的那个。
寒梅砺剑不是💫🔴坦克,但他却是这个oss🟔🜴🆖将仇恨锁死的对象。🞪
这样一来,法师作为一个输出型的单位,也能变⛠🛵♉换成控场的坦克型单位,然而这种考验的是一个玩家的综合能力,一般输出型玩家是不练控场的。
输出玩家,🎃🎘要练的🈫是走位、站位、操作和精准的输🛂🙦出能力。
控场是什么?
是坦克,是肉要去练的。
而很少有人拿oss这种单位当陪练,原因也很简单,oss的意外性太强,玩家当陪练,是可以放水的,打着打着可以收的住手🍣,oss呢?oss可不是人,可不讲什么🚛🔃♡人性🍶🌣,爆发起来就是秒。
比起玩家陪打,oss单位的陪练通常要面对各种更加复杂的情况🃚😔,而且极其考验整体玩家的个人能力,必须要有一个镇得住oss的控场玩家存在,控不住场,乱来,🐮🃊🖈团队面对的就是团灭,不过拿oss陪练,可比玩家陪练更能增进技术。