这话🞻🙙说的好有道理,感觉根本没有办法反驳啊!
    🏾☈游戏厂商🃝为什么要推出续作?
 &nb🗭sp ⚮🔵 讲未讲完的故事?超越自我?续命情怀?
    好吧,这或许有一点关系,但真正的核心还是最大程度的降低风险啊,毕竟前作已经在资🄓☮🂵本市场证🏰明过自己了。
 &🙌nbsp ⚮🔵 不🍟容易亏钱,能够赚钱啊!
    但作为一家不缺钱,也不用想着法子去还钱,也没🈟⛍有🉑🆫💣那么大野心的🂧👎天河网络,好像根本没有理由去开发续作啊?
 🅤   即便如🕩🌕⚤今请愿论坛上面,哪怕让天河网络名声初扬的饥荒,都已经有超过40万玩家投票请求推出续作了。
 &nbs♧p&n🍠bsp 🏾☈什么是优秀的续作?
&nbs🍁🅆🄖p   在楚河看来是承接着前面的故事,慢慢说下去,完善整个世界观,哪怕中途主角已经换人了。
   &📚🛗🜣nbsp而🍟不是在同一个世界观的背景下,说着完全不相干的故事。
&nbs🍁🅆🄖p   🏾☈比如ea自家的质量效应三部曲,楚河一直认为这就是非常完美的系列传承,至于仙女座的话🜥🄓。
   ⚮🔵 楚河只能说,单纯的只是一个挂着质量效应👏🇹ip的游戏,或者说那一款游戏根本就不能够说是质量效应。
    就如同白金工作室做出的尼尔一样,哪怕是自家的游戏,自己是得利者,但楚河也不认为🄓☮🂵那就是一个完美的续作。
 &nbs♧p  那只是建立在这个世界观下,一个独立的游戏而已,非要说的话只🂧👎能够说是尼尔世界的一个新的系列作品,而不能够说是尼尔的续作。
&n🖤🔤🖤🔤bsp   即便如今的游戏市场,根本不会区分这些。
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