但陈默不仅没有失望,反而是一阵兴奋。
他知道他可能猜对了,技能使🆖🏢用失败,那只是🚉👡他布置陷阱的动作,和系统动作相比出现了偏差,这才导致了技能使用失败。
他现在要使用的技能是基础陷阱术,最低级的技能,不算复杂,但第一次没成🎶功,说明系统对动作的要求还是相当之严格。所以第二次,陈默刻意放缓了划动动作🙜的速度,专注动作的准确性。
系统提示:技能使用失败!
第📞二🗑🚾😾次还是失败了,但🂎🍪陈默却知道,他离成功已然不远。
虽然速度放缓,但手掌依然在散发着淡淡光芒,说明即使速度🎞💌🐛慢一些⛉😦🃦,但动作准确,也是可以释放出技能。
而📞第二次为何失败,动作哪里不规范,陈默稍微总结后,开始了第三次的尝试。
散发着光芒的手掌在地面上划动,这一次陈🂎🍫默花费了三秒多的时间,才完成最后一个动作,不过每一个动作,他都尽力做到了最精准⛛!
而当他的手掌离开地面时,🃬一个巴掌大小的陷阱,骤然在地面出现,就在洞穴通道的正中央位置!🙨🙨
基础陷阱术!成功!
系统提示:自由技能系统开启!
系统提示:你是第一个开启自由技能系统的玩家,获得成就“自由引领😒🀱🀡者”!
系统提⚽🖶示:你🄳🁦获得成就称号“自由引领者”!
自由技能系统!
果然🗑🚾😾,游戏设计者是希望玩家自己🜶🆥发现这个系统的存在,所以在陷阱⛉😦🃦的布置上,才会有那种类似传统游戏的设定。
而在开启自由技能系统的🃵🜍🀹同时,还获得了🏘一个成就称号,这倒是出乎陈默的意料。