怎么一个个的🞷都不😄⚝💜开口,还有🚨🕷🎍人羞愧地低下了头?
他不由得看向周暮岩,心想,你确定这都是天火工作室选出来最牛逼的设计师?
周暮岩🞂👔轻咳两声:“裴🆚总,咱们还是按腾达那边的流程来就行了,不用太在意我们这边的意见。”
显然,周🏦🜕暮👦岩也对腾达的工作模式存☌在一些误解。
再怎么说,游戏类型这个应该是一开始就定好的吧?到了会🀪议上才讨论,这未免也太奇怪了。
裴谦说道:“🞷这就是腾达的流程啊。游戏类型🔃,大家各抒己见,想🙨做什么都可以说,说错了也没关系。”
听裴🆊🍴🌓总🞂👔这么一说,大家🆚更加确定了之前的猜测。
裴总还真就是什么都能设计!
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……
显然🆊🍴🌓,腾达做游戏不🚓💿重样,这并不是一个偶然。
周暮岩沉默了一会儿,才⚗从震惊中回过神来。看到别人都不🀪太好意思开口,🖫🕣他只好开口了。
“目前我🏦🜕们工作室开发的游戏主要有三个大类:前两个大类比较传统,🟗分别是M🃃M和射击游戏,都有过成功项目,后一个大类是手游项目。”
“手游这边细分的话类型就多了,有之前端游改的🌜项目,也有自主研发的卡牌和国战类的手游。”
“裴总要是选游戏类型的话,尽量还是从这几种类型里面选吧,这🙨方面我们还是稍微有点经验,不至于太🖽😄⚚过抓瞎。”
周暮岩也怕,万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动作类游戏的设计方案,做起来怕是有♦📧点费劲。
倒不是说做不出来,关键是担心没那味。