游戏难度可以说是比较适中,像乔梁这样⛔🚋👱没怎么玩过动作类游戏的人,在简🅍🅐易搓招模式下,🚧🕵只要找准了boss战的地图机制,死几次也能过关。
对于一些格斗游戏大神来说,如果想要追求更高难度的挑战,可以试试用标准搓招模🇰式跟boss硬杠,就像当时蔡弘打的游戏宣传视频一样。
而且,这个建议搓招模式并不是极度简化的,不是疯狂按a系统就自动帮忙连招,而是仍旧需要去进行一些简🍖单🔯🄌的搓招动作🆢👋,无脑按a还是不行的。
此外还有两点非🄒常值得称赞,就是武将的技能,还🇯🜈⛴有游戏的背♑景故事!
之前《鬼将1》在这两方面虽然也有一定的表现,但相对薄弱,毕竟它是一款🟗🝐卡牌游戏。
武将就只有🏇🗾一个技能🎌🏯🝪,游戏中的关卡剧情也都非常简陋,甚至是一语带过。
而在《鬼将2》🄒中,每个武将都有了十余种大小技能,例如诸葛亮,除了常规的轻重攻击之外,也有借东风、孔明灯、木牛流马、诸葛连弩等不同的技🗬能,而且跟他的人物设定完美地结合到一起!
在剧情方面,《鬼将2》的一个个关卡,都是以耳熟能详的历史故事和演义故事🆝🐢改编的,很好地融合到了历史背景之中,比如孔明的“借东风”,♘🈪就让乔梁发出“竟然还能这样”的感叹。
打完了第🜮🅠一关,乔梁心满意足地准备休息一下,然后看了一下弹幕。
然后他有🜮🅠些惊讶地发现,这弹幕的热度怎么还降了呢?
刚开播那会儿,直播间的人很多,弹幕也很密集,🇯🜈⛴全都在调侃鸽子精开播的事,山上的笋都被夺完了。
可现在乔梁闷头🄒打了一会儿游戏,直播间的人数反而缩水了。
而且弹幕讨论的内容也有点奇怪,只有一半的人是在讨论《鬼将2》这款游戏的,还有🉑一些……让人很气的弹幕。
显然,有不少🏄🗦观众是没赶上😻🆨💁刚开播的那波夺笋,这才刚🌬🂈🌱来没多久。
来晚了,但🏇🗾又没来晚,🄯🁁🂵因为笋还有,还能继续夺。
“嚯,老乔今天怎么突然勤奋起来了?开始打游戏收集素材🏴了?”