&n🍧🐴bsp  “如果是明年发♭🜘售的话,我想这应该是已经预定了明年的tga最佳年度游戏了。”楚河看着小岛秀🛂夫给出了自己一个极高的评价。
&n🙇bsp&nbs🜷p  这并不是吹捧,而是楚河真的就这么认为的。
    “那可说不准,明年可是怪物横行的一年。”小岛秀夫摆了摆手,笑着说道。
    听见小岛秀夫的话,想了想楚河也是点头同意:“也是,明年的确是怪物横行的🁨一年,如果是在明年的话🔎⛅🗽,求生之路不要说拿到tga最佳年度游戏了,恐怕就算是提名都拿不到。”
   &🉡🈺nbsp🌥🁏🄶根据目前各大厂商放出来的消息,看看明年到底有🟥🟎哪些可怕的怪物吧。
    首先就是暴雪,那个g比游戏要有太多吸引力的厂商了,在魔兽争霸冰封王⚃🎪座发售后,无数人猜测其下一步动作是什么。
  &🖴🖱nbsp 暗黑、星际2,还是魔兽4,最后暴雪给出了自己的答案,一款游戏,一款早在冰封王座前就已经在秘密开发的巨作,一款跟魔兽三部曲息息👒相关的游戏。
    即⛓🙿🐅便到现在为止,它透露的消息还不是很多,但十年魔兽争霸带来的无数粉丝流量,已经让它被万众瞩目了。
&nb🝔sp&nbs🜷p  当家主机的护🖂航之作,一个是微软的经典ip,由棒鸡开发的光环将成为微软主机的独占,那个带着斯巴达战士头盔的士官长又回来了。
    同样是当家主机的护航之🚘📬🝾作,由索尼开发的新ip,游戏以希腊神话为背景,讲述了奎秃🗽♣子弑神屠杀的冒险之旅,从索尼放出的资料片上来看,横飞的血浆以及让人荷尔蒙彪增的动作,毫无疑问这是一款将暴力美学发挥到极点的游戏。
    同时卡普空的鬼泣新作也是无数人期待,尽管鬼泣初代制作者神谷英树已经跟卡普空闹掰了,并且离🛂开了卡普空如同小岛秀夫一样自立门户。
   🚗📟 但鬼泣的风格已然成型,跟战神的暴力美学不同,鬼泣的风格就是华丽。
    偏向于暗黑式的哥特风格下,华丽的连招,帅的不行的动作,以及出色的打击感,鬼泣的精神跟其灵魂已经定型了,只要按照这个模板走下去,不差的故事跟人物塑造,以🉈🅕🆚及动作手感,那么作品的成功率是完全可以保证的。
    同时还有坊间传闻,一直没有得到回应🗏🚥,如任天堂在秘🃏🖳🖮密开发的游戏、距离上古卷轴4时隔5年之久b社的上古卷轴5即将面世。
   🚗📟 如果这些游戏,任何一两款🖣参与了今年的tga,那么最后的结果绝对是扑朔迷离,不说毫无希望,但至少获奖概率下降五成是肯定的。
    跟小岛秀夫谈论了一下关于游戏制作上面的简介,以及对于未来游戏路程的开发,双方都有🔖🀥⚠一些🐱🃬自己不同的看法🈯,但是却又都感觉对方说的很有道理。