睛景文学>玄幻奇幻>醉里挑灯看剑 > 第11章-六个大宗师!
    这种在一般的透明显示屏幕上面差别其实还不是🏼🟛🝷太大,因为眼睛距离屏幕还比较远。可如果运用到ar眼镜上面,那差别就很大了。一些低端的显示屏幕,距离眼睛那么近,所以很容易看到屏幕上的那些犹如果粒一般密集的像素点,更差一点的话看上去会是一片马赛克。🉊🅨

    而分辨率越高,像素点越小,画面😃⚓显示的也就越加细腻💧🔋,能够看到更多的细节,也就使得显示的画面更加真实。

    这也是其它厂商的ar眼镜无法竞争的过吴浩他们的智能ar眼镜的一大重要愿意。凡是带过吴浩他们只能ar眼🇕😚镜的用户都不会再回去佩戴其它产⛿☧🁰品了。

    回不过去了,这是真回不去了。人眼对于画面对于美的鉴赏能力是非常苛刻的,也是不可逆的,见惯了好的,就再也见不惯差的了。🆬

    最后则是刷新率,简单🎤来说就是一定单位🟆🚻😣时间里面,屏幕刷新的评率。刷新率越高,画面中的动作🎆也就越流畅。这一点有些像电影和视频。

    电影和视频的帧数越高,显示🅁画面也就越流畅。

    所以一些国际大片往往会采用高帧摄像机进行拍摄和播放👫,其播放帧数能达到每秒一百二十帧,甚至是二百四🞨🖮十帧,画面流畅丝滑🗁😧🃯。

    当然了,目前主流还是六十帧左右,帧数太高了,文件就大,🃸🜢不管是拍摄成本🇹🝞🌐还是播放成本也就越高了。

    一般来说,其实刷新率在六十赫兹和九十赫兹之间会有一个质变,🄜⚃这是⚡💺🖻肉眼能够非常清楚看得见的。而九十赫兹到一百二十赫兹感知度就没有那么强了,很多人也分不清。

    而一百二赫兹到二百四十赫兹,虽然提升了🎊🏙🚝一倍,但就日常绝大多数使用来说,差别并不明显,甚至感觉不到。

    只有在一些极端使用场景,或者是在高质量游戏之中,才会感觉⛽☕⚻到那种翻天覆地的差别。

    目前市场上绝大多数透明屏🉢幕的刷新率都比较低,一般都在六十赫兹到就九十赫兹左右。而吴⚌🐃浩他们所推出的透明显示屏幕,起步就是一百二十赫兹,甚至做到了二百四十赫兹的超高刷新率。

    当然了,这种超高刷新率一般场景式用不到,但却🕷能够起到非常好的画⚡💺🖻面兼容性能。即便是遇到那些高清移动画面,吴浩他们的设备都能很好的显示出来。而一般的透明屏幕呢,在遇到这类画面上则就会变得不流畅,甚至卡顿。

    这也是为什么其它厂商那么希望吴浩他们能够开放这款透明屏幕,对外销售的原因。很多是有⚌🐃硬件上面的差距是可以通过软件算法来弥补的,但更多的时候,硬件上的差距是永远无法用软件来弥补的。

    即便🎎🐀☜是其它企业抛🟇出了一大批有噱头的🂛🏟新鲜词汇,但还是无法消除硬件上本质的差距。所以在业界有这样一句话,软件上的碾压不算碾压,硬件上的碾压才算真的碾压。

    吴浩他们的强势崛起,这本身就是触犯了业内其它企业的利益。尤其是他们所推出的高清高刷屏幕和高清高刷高透屏幕,可以说在高端领域🗰🟐🜏打的这些传统显示面板生产企业丢盔弃甲,溃不成军。