3🂒032年顺利的过🚷去,又到了沈文剑最忙的时候,查阅各种报表对局势进行评估。
重点包括人员损失、逍遥天宫动向、九云💀🎭城发育、灵月🂑🎃异🁆🃟动。
3032年全年,技术联⚠盟体在于魔物、天魔的对抗中,损失的修士共106人,里面自然没♦包括内斗造成的损失。
这10🉢6人,仅有19人是在搜集物资的任务中🛰损失的,剩下的全部死于日常值守。
可以很明显的看出,日常值守中“打盹”成了修士死亡占比最大的因素。相对而言📱,在外勤任务中大家的安全意识更强,出现死伤的概率低🄸的多。
全技术联盟三万多名🚷修士,年损失才一百出头,貌似相当安稳。
但这只是表面现象,最近的几次万魔吞天流程最短的也有一百六十多年,几乎已🅯经没有记载的幻月历万魔吞天可能有五百年甚至更长。
作为指挥者与管理者,总不能指望这次就会低于一百六十年,把幻月历、仙阳历、古阳历、魔月历、灵月历连起来做波形图,灵月历万魔吞天的持续时间大概率在🎋🏠🛟260到320年之间,这还有个前提,既时长不受灵月人或其他未知力量的影响。
两百多年甚至更长的🚷跨度,📅😛金丹修士的自然减量已经不是个轻易能忽略的数据。
就以玉剑山来说,假设没有乐园城的补充,三百年内金丹以上会有四百人的寿限减员,排除掉工程院和生🖽物院的外援,四百人占了玉剑山半数以上!
返虚🟔劫套装的推出,与其说为了增强战力,在补充寿限方面的🝮🎡💨重要性也许还更大一点。
返虚劫套装使用以来共🄦⛘二十八个月,玉剑山做了96例套装渡劫,最终成功渡劫的人数有4🗮🟂🚕6人,♉🆧💀有5人不幸陨落。剩下的45人里,30名非斩情弟子发生了3例魔化事件,明显是因为心态失衡。为此3033年起,对渡劫没成功却活下来的弟子,将额外展开一项心理辅导课程。
这些渡劫成功的🅷,会拉低寿限损失占比,不过实际上大概也就是把损失从55拉低到40的程度,不说根🖽除,连减半都做不到。
玉剑山🉢向外♝授权的渡劫套装是低成本版,追求的是存活率,成功率的提升较为有限,对总值的影响估⚋🏳计也就8到11的样子。
基础如此,再来看106人的损失。
假设接下来两百年都是百人级的损失,按等比覆盖掉一波寿限损失,剩下的还要面临44到47的正常寿限损失。意味着两百年后,技术联盟三万🖿😙🁴多修士,剩下的就只有几千人。