7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热🝥🍏血战歌》🍾🍩,已经体🎅🎮验了两周。
从刚🎀🍾🍬开🏁🗈🙥始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉🞍得这种游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱🜨🄬的捧🜶🆨个钱场、没钱的捧个人场”。🛅
但🏉是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点,也是类似的氪金国🇧战游戏一直风评极差的原因。
不公平,是说游🚓戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你🞍充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你🏉充了钱,就可以大杀四方🇧,完践踏其他玩家的游戏体🔯🄌验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不📲🞶患寡而患不均”。
而🏉强行制造仇恨,则是很多游戏厂🝊商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,🖟📸☄激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国玩家发大量的福💀利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪都想当国王,那就只能🍾🍩比谁充钱更多🄧⛧🜳,🛅谁氪金更狠。