7月26日,周一。
觞洋游戏。
林🔨🃅晚捏着鼻子体验《🛑🛨🞾热血战歌》,已经体验🔪🃜了两周。
从刚开始的⛻☃☚鄙🗆夷、不解,到♷🍅🅭现在,却越发觉得这种游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一☬款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧🕴🍹个人场”。
但是,这种氪金国🟐🜒🁢战游戏是充满很🏲🝾🐭多负面情绪的,🕫最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点,也⛻☃☚是类似的氪金🚋国战游戏一直风🐱🃨评极差的原因。
不公平,是说游🔝戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的人🄘就🃋🖏👥越强。
游戏商⚇🏏🙉把🆈🍦同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了⚇🏏🙉钱,就可以大杀四方,完践踏其🙰🎁🎈他玩家🛑☄的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不🚽😸患🔕🀟寡而患不均”。
而强🈢行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国玩家发大量的福利,这🚽😸是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪都想当国王,🚛🔁那就只能比谁充钱更多,谁氪金更狠。