怎么回事啊!
《风骨》运营两年,流水情况如何没人比制作人更烂熟于心了,平日里每天也就□□十万,要🉑是赶上国庆之类的节点呢,一波活动可能上到两百万;要是赶上春节那样的巨大节点🐸🄪,将囤积两三个月的资源一波推上去,巅峰时期🉅可以达到三百多万。但也仅限于此了。
九百万是他们做梦都想不到的数字,比平时
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</t🔌⚸e👅🆚r>的月流水还要高!
“真的是日流水。”发行经理忍不住咽了咽口🃂水,声音艰难。
早上才看到这个数字的时候,她的震惊半点的不比制作人的小,还差点怀疑🖷是梦没有醒——谁知道是真的🎮啊,他们游戏的新版本居然火起来了!现在不都是些中小R🂳💹🖭玩家吗?怎么会有这么恐怖的购买力!
“挺好的。”所有人里,也⚄🎴🕓就叶承影最镇🚙📴🟀定🌋了,眉头微挑,直接笑了,“基本符合预期。”
顿时间,大家全都是一阵窒息。
就,就这还基本符合预期?
那您到底预期是多少?
大家骇然朝着老板看去,发现自己居然看不懂他了。
在此之前从来没有人预🞞🕎🈢料到最后收入能达到这样的水平,甚至连日活都涨了——大家听说《风骨》跳楼价甩卖,连AFK的都重新下载了游戏,当天活跃人数直接冲破🕧🌁两百万的大关。🆘
两百万啊,也就刚上线那🅯会才有这么多人吧!
难道……发行经理有些恍惚:叶老板还真是在冲锋陷阵?打破僵🇵🜽🇧局?
——个屁!