给这款游戏起名字,比较有难度。
因为它的主题不是特别明确。
严奇设计的这款游戏,它🜗的情感基调应该是乱世的悲凉感🞼🙢🌁,是🙊🈨“白骨露于野、千里无鸡鸣”,是“宁做太平犬、莫做乱世人”,是妖魔横行、人命如草芥的感觉。
相对而言,不适合以主角🜗的身份或🆙🐁行为来起名。
因为在游戏中,玩家可以为⛳主角选择🕰四种不同的身份,最后的🙊🈨结局也各有不同。
以主角的身份来命名,很难兼顾四种不同的身份,毕竟🗮🟁儒释道兵这🍚四家的理念有着巨大差距,很难找到共同点,找到了共同点,可能也🂽🔑⛢不够贴切、不够适合。
而如果以主角🄪的行为来命名的话,其实也不太好🄢⚴🕣。
因为主角的态度取决于玩家的态度,🕰玩家的态度有可能是积极的,主动去追求完美结局,拯救这个世界的人于水火,也有可能是相对随性的,打到哪算哪🍖🟏,单纯作为一个游侠在行侠仗义☘⛓🙺,没想着改变世界。
所以,也不太好把主角的行为给定死了。
只能以整个文化基调🎻🖕💝来命名,凸显🆙🐁出这种乱世的感觉,强调玩家在🍚这个乱世中,贯彻自己的道,选择自己的路。
除此之外,这个名字还得有一👂🆀定的华夏文化底蕴,不能太过直白,否则就容易冲淡游戏的逼格。
游戏名字还得好🐸🄫🀟记,还得朗朗上口,不🚥🕞能太过生僻。
严奇绞尽脑汁地🐸🄫🀟把自己可怜的古文知识搜肠刮肚一番,最终还是一无所获。
想不出来!
他脑海中出现的几个名🉀🄋字,要么是太过🚥🕞直白,逼格不🞶😧🃳够,要么是不够贴切,有些偏题。
严奇知道自😕🁑己的古文水平也就到这了,再绞尽🏌😪脑汁地想也没什么意义了,只能求助于场外观众。