下一秒🐘,利刃划过野猪🁏人喉咙,炙热的鲜血瞬间飞溅。
偷袭得手🀾的迟暮,本应高兴的脸上却意外显得有些沉重。
他清楚,自己的刺杀行动终究失败了。
从时机选择到出手终结,整个过程丝毫都没有问题,导致失败唯一理由📛🛥就☺🄠⚥是他错估了野猪人BOSS的体质。
一直以来,近战三属性中,🈝⚷唯有体质属性被冠上了无🁋用的标签,究其原因就在于不管你体质多高😐,要害中了一刀结果都只是个死。
既然如此,玩家何不去追求效益更好的力量🜟🃘😄与速度呢。
直到秘境副本开启,玩家真正面对BOSS🜟🃘😄级的狗头人酋长,才逐渐发现高体质的妙用。
然而秘境BOSS毕竟只是虚幻的存在,哪怕最高难度的挑战依旧不足以跟实物相提并论,迟暮能够多次通过刺杀完🎱🔺🅨成秘境,现在要害正中一刀的野猪人却依旧活蹦乱跳。
两者前后的差别,就在🁏于野猪人帕帕的体质属性远远高过狗头人酋长,迟暮的全力一📬击根本不足以直接将其击杀。
刺杀失败,迟暮知道以自己当下的🝄🈩等级,绝对无法跟BOSS正🈀面交战,所以他当机立断的放弃了战斗。
一击不中,远遁千里,这是每个刺客都必须掌握的一门课程,即便如今有了不死之躯,但是能不死他当然🙚不愿意体验死亡的感觉。
脚尖在地上微微🅕🆛🐐一点,迟暮整个人瞬间朝着后方急速跃去,企图从另一边的营帐那里突围。🝒
不过BOSS之所以能被称之为BOSS,就在于它们拥有远超普通怪物的强大属性,哪🙆怕身上负伤,反应慢了一拍的帕帕,依旧几个跨步就追上了向后飞退的迟暮。
“速度也很快,逃不掉了...”仅仅目光一扫,迟暮就清楚🙛自己今日绝对无法活着离开此地,好在扰敌的工作已经顺利完成,总算没有辜负了其他人的期待。
“从什🐘么🀾时候开始,我也成了会回应别人期待的‘好人’了呢。”
“真是...可笑至极!”