2月25日,周一。
裴谦照常👫来到办公室,先简单过了一下各部门目🖃🏺🟋前的情况。
这个🂣🐫周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的🟀事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏🈀🞜🔾钱的事还并不算特别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的🁆🃞消🚟息了。
主要是两边有🆆🍗🈐时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全🁆🃞权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易🙶🎻🖎那就可以。
内部消息不知道,但外部消息想🚞🔣不🏱🝶关注还🞒📦是挺难的。
上周二的时候,指头公司就连🀫⛔🚋续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服🌕、愚人节搞氪金活动等等,🗔然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这种☈下☊♒跌的趋🟘🝛势也差不多快结束了。
然🏗后这周末,指头公司🈀🞜🔾又闹出了新的😖🁔🅜幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比🕬🌫较低的英雄的重做计划,💰🕜其次是对排位规则进行了一定的调整。
这两个🔘🀻🁼事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外♁,全都引发🁆🃞了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也🙁很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,指头公司出新英雄🚞🔣的速度🅙太慢了!🖃🏺🟋
之前ioi跟gog打得火热的时候,🅙指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。