说得通俗一🛫🟖🝇些🗑🚼,那就是寒梅砺剑最后一轮用一种非常极限的手法,提高了自己近战法神罗恩特的血量斩杀线。
任何一个角色都有自己的血量斩杀线。
对手到了一定的血量,都要当心这一套♬爆发所带来的伤害。
近战法神♋罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动。
这种数据,在高💑爆发的🈻🃟🙇英雄中,不算太高,也🛅🙽不低,中规中矩。
而刚才,寒梅砺💑剑的血量斩杀线,在他的操作下,竟然做到了31%的斩杀线,超过了正常玩家斩杀线的10%之巨。
可别小看这数据...
这10%的额外血⛂🗥🝪量斩杀线,足以在很多关键点做出转折完成逆境上的翻盘,就🜺🗺比如这次...
从别人的视角中。
可能都觉得是柳俞臻🔖在血量上翻盘的寒梅砺剑...
真实情况...真正做到翻盘的人,🄄🞒是寒梅砺剑!
50%血量的夜行浪客对阵50%血量的近战法神,是能靠血量来衡量这场比💿🗥赛的吗?这不可能!
不同角色,其斩杀线,输出手段,爆发能力都是不同的🁂🂿。
夜行浪客血量稍比⛂🗥🝪近🔖战法神低⛃🗰一些又能怎么样?
输出速率上,夜行浪客是比近战📠🜍法神高的,在同样血量下,两个角色不靠操作,就站着对砍,夜行🐦🂄浪客是稳赢的🅌。
至少能赢10%的血线!