最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大的🖃🏽一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。
《生死🟈🛈格斗》甚至一度成为电子竞🞂👗🉃技方面wcg的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为游🂾戏卖点的著名乳摇等要素,也能成🟥🟏为电影改编的卖点。
有人说过,《生🕷死格斗》这🛶♒🇸款游戏,游戏元素中最😲🅖🆡醒目的莫过于“乳摇”设计了。
这些曾经为太平🕷洋对岸的🏤各种页游广告提供了🖞📬🝽无数素材。
乌维-鲍尔的电影改编,一定会秉承着性感😬与暴力的宗旨不断进化。
乳摇这🟈🛈种高难度肢体动作,同样🞵会在电影中有所体现,这拥有极高的对宅杀伤力。🏡🛥🞠
《生死格斗》的制片预算高达700万美元,也创😲🅖🆡造了😁⚁乌维🄅-鲍尔执导以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围sh💬🔿u13.c🞟🕝c攻》,线上线下总计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。
已经完成全部拍摄制作的《吸血莱🞂👗🉃恩》今年也会上映,乌维🄅-鲍尔正在🖃🏽利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条件,大力推动影片的宣传。
铁拳镇影评之后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入资源🆔🏑的推🅱动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互🕷联网广泛普及开始,已经发生了🟥🟏改变,以往很多被人唾骂的人和事,反而能吸引到无数人🁉关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。