“你可以跟华阅那边沟通一下,如果有可能的☂☊话,搞一个诛仙同人创作大赛,各个类型都可以,想必会非常热闹。”🃇🕮
秦川就是🅘想提高《诛仙》的网络热度,增加粉丝凝聚力。
让那些平常不怎么看小说的网友也拉进来。
“最后告诉你一👨个好消息,国内顶级的游戏厂商完美时代正在跟我们接洽,想要拿下游戏改编权,这🕆项版权价值非常高,我们团队内部估计是要达到1000万这个水平。”
“他们是想要手游还是端游啊?”
“目🝔🕔前是想要买下👙🉐🆜pc端这边,手游也跟页游也在谈,如果可以,最好是打包卖给他们,省得分开之后几家游戏公司不停扯皮。”
仅仅是端游就能到千万层次,再加上现在手游市场的火爆,三项游戏改🆒🎿🖹编权价格极有可能达到两千多万!
这单生意要是☋♢做成功的话,秦川发现自己在星城的买房计划就可以提上日程。
游戏🝔🕔跟小说结合首先看🃅🕝重的就是i🗁😬🄟p品牌的影响力。
知名度高的小说能降🛊🚭低游戏的推广门槛,省去一大笔宣传资金,并且还自带书🚮粉流量。
《诛仙》知名度很高,而且作为仙侠修真题材☂☊,跟游⛯🝼🐜戏改编的结合空间很高。
游戏跟小说、玩家读者跟作者之间就📸☁能产生良性的激发。
完美🝔🕔时代就委托了调查公司⚃在查询《诛仙》这部小说的具体潜力,比如小说目前受众都是什么年龄🇲🜣🄁层次、他们购买力如何、消费行为有没有规律。
要是合约签得快,说不定等小说大结局的时候☂☊,读者们就能玩♨🕹到同名手游或者页游。
至于端游的话,开发研究时间就要久一些。
手游开🞦🖗发成本低,👙🉐🆜开发周期短,消费者们充值热情高,一个不起眼的游戏可能月流水会超过几千万。