天河网络的待遇跟工作环境⚱,可以说一直是国内🚎💏最顶尖的了。
&n🅢🈓♟bsp   面对天河网络的工作岗位跟如企鹅、网亿等一线大厂,一些核心的高层或许还要考虑一下,但基础的员🚭工却是基本不用考虑了。
   &nbs🖢🔔p基本上十个人里面,有九个都会选择进入天河网络中来。
  &nbs🉂p 同样在天河网络中的工作压力也是蛮大的,kpi不是跟一般游戏公司一样关于如流水、转化率这些🙧🌮。
 ⛤ 🌨  但这相比较之下,天河网络中的运营,实际上让他们的压力还要大一点。
  &nbs🉂p&nbs🖢🔔p如流水、在线度这些,通过一些活动跟手段,比如节日活动,新的氪金玩法,还有工作室的放纵,这些kpi实现起来虽然让人头痛,🞲但也并不是没有办法。
    甚至对于一些‘有经验’🞕🔀的策划团队,这些东西根本不是事。
 &nb🇳sp  可在天河网🚥🕢络中这一切都行不动,因为在天河网络的kpi考核制度,跟这些东西虽然也有关,但关联不大。
  &n🕵🎀bsp 真正关系大的是真实游戏玩家的留存,以及游戏的反馈这些。
    怎么让游戏变得让玩🚒家满意,怎么样留住老玩家,并且吸🜛🂸📨引新🝏🏎的玩家,这是天河网络策划运营团队需要去做的事情。
   &nb⚑sp实📟🜆际上天河网络至今也招募过不少人,但有🖭一部分运营策划团队进入到天河网络中没有一个月就离开了。
    因为这些团队🖤在别的地方,能够通过制定出🖭一套完整的氪金循环链,通过消耗游戏的寿命,来挣得美观的业绩,然后拿到大笔的奖金,但在天河网络中他们毫无建树,甚至有时候连规定的kpi都没有办法做到。
&nbs🜿🇾p   ‘一家真正在做游戏的公司’这是业界给天河网络的评价。
    关于dnf数值策划跟☃☓关卡策划制定💉🐂的方案书,楚河多少也能够猜测到对方的想法。🗌🚎
  &nbs🉂p 多半就是从之前的项目上留下的坏毛病,其他公司的游戏可以使用这一套,但是在天河网络中绝对不可能!🐵🄋🟓
    这一次自己已经说得够明白了,如🅷果还是达不到要求的话,直接换人好了。