这又是游戏和现实的不同点。
游戏里是上帝视角,参加战斗🆓🏊😜的人数也是已知的,一目了然。
现实却没有这⛣种待遇,视野只是自🅜己的视野,有多少敌人,敌人在哪里只🖛📘能靠自己去寻找。
好在其他的显示项目被很好地保留下来。
比如血条,比如敌我识别。
我方血条统一蓝框,敌方血条统一红框。
虽然没有捕捉到敌人的身形,但视野中突然🅖冒出个红框血条,答案不言自🖛📘明。
有敌人!
关俊彦本能地张☓⚪开🃵🜍🀹嘴,想要示警,却又在下一个瞬间硬生生地憋了回🃵🜍🀻去。
因🏱🏮为红框血条⛣离丹玉中邦很近,近到如果敌人选择鱼死网破,暴起发难,关俊彦不敢保证自己能把人给救下来。
不要忘了,他目前所🁎🄬拥有的战斗🅖经验全部都是理论,没有真正😢参加过一场战斗。
事关人命,不能拿来赌。
最稳妥的🗧🞃做法是假装什么⛯🐃都没发现,先靠近🅖,离得越近,救人的把握就越大。
最好能够坚持到自己成功和丹羽中邦🝖汇合,悄悄地把消息传过去,等所有人都做好🅽准备后,再一举发难,🚜🔏把这个一直隐藏到最后,很有可能是最强的敌人一举解决掉。
事情紧急,容不得关俊彦多等。
立刻就行动!