只是这样的行动,只是这样短短的时间,但在关俊彦的“疾风步”之前🜭🅘还是慢了一步。
和对战奈落时相比,关俊彦的疾风步⚉🏨又有新的进步。
不再是单纯的忍足,而是融合了剑士的🔃“滑步”技巧。
活步起步快🐊♰,忍足爆发力强,两者融合,可以让关俊彦的身法再上一个台阶,甚至快过了本就以灵动见长的风之妖怪。
妖怪发不出🐊♰声音,因为根本没有那个余裕,双臂上移,用手抵挡关俊彦的攻击。
关俊彦同样没有发出声音,🏦🜖🂆甚至没有用上最常用🄂的技能🔷🅌“大喝”。
他全程处于屏息状态,不让风中之毒进入身体——堡🆏🎥垒🔷🅌从内部攻破这种事,有一次就够了。
刀锋与手指碰撞,声音与斩肉断骨迥异。
关俊彦表情不变,毕竟😺对🌕⚥📢手只是长得像人,本质并不是🔷🅌人。
虎口攥紧,手中发力。
妖怪也在同时发力。
二次提🀪⛏🙚升、碰撞的力道,让手臂🛃🙭🍨与刀为之🈸🃈分开。
鞭之妖怪借着反震之力后退。
关俊彦却只是上半身晃动,腿部却是骤然发力🚈👙🉑,不退反进,在鞭重整🃖好态势前再出一刀。
原来,关俊🐊♰彦的第一刀根本没有用出全力,🈷🂾两次发力皆留有余力👰🌡,为的就是碰撞后的追击。
这本就是一刀流最惯用的打法。