画面一转,🞨🖭🕸🞨🖭🕸我们把目光放回🇧🛀刚发起越阶挑战的陈默身上。
越阶挑战和一般的挑战不一样🝉,战斗地址是各🅂族生灵🜵自己选定。
能够从沼泽,水域,青石🃓竞技场,草原,悬崖,无尽虚空,丛林,冰山,岩浆等等特殊地形进行挑战。
这是为了照🞨🖭🕸顾各族生灵天🃓赋的特殊📮🞒📤性所塑造的。
比如说要是有个鱼人,你把他放火山口去♯越阶挑战,那这和把它放沼泽,水域进行越阶挑战之间,他能够发挥的最大实力起码有十倍差距。
秉承挑战📸🟦🟘极限♀🅕自然要发挥自己极限力量的精神,战斗地址不知从何时起就会🛎🛓由各族生灵自行选择,系统也会根据地形来召唤合适的怪物。
比如选择了青石竞技场的陈默,对手会偏向技法类🙏🈖,适合小规模独斗,眼下🛎🛓的对手就是一名4阶一流🕕🉡技法的阿修罗。
别看4阶一流技法对陈默来说似乎很弱的样子,但是第四层就出现这种级别的选手,🇰🜊🀝几乎可以把一般的三阶生命淘汰掉了。
现在的营地中绝大部分都还是一流技法,而等阶🜞🃍不过三阶,只能☖⛀🗕依靠战斗意识和其他方面的实力🙐来进行弥补,才有可能战胜这种对手。
当然,这对于♀🅕陈默来说就很简单了,对面的持枪阿修罗甚至都来不⚨及行动就被陈默飞剑闪烁格杀当场。
系统规则介绍说过:越阶挑战获🏡🛩胜时间越♯短或坚持时间越长获得积分越高。
所以🞄👪陈默也没兴趣和这些一🇧🛀流技法的小🅧菜鸟进行纠缠,毕竟他可是马上要超越宗师到达另一个境界的男人,可能也是挖地皮发现没有积分奖励的原因,反正陈默选择秒杀怪物进入下一层然后继续秒杀,通过速度来追求高积分。
一层一名3阶一流技法生命,秒杀。
二层两名3阶一流技法生命,秒杀。
三层十名3阶一流技法生命,秒杀。
四层一名4阶一流技法生命,秒杀。