怎么一个个的都不🙛开口,还有人羞愧地低下了头?
他不由得看🂪👤向周暮岩,心想,你确定这🞡🕩🌎都是天火工作室选出来最牛逼的设计师?⚏
周暮岩👏🇻轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就🖾😌行了,不用太在意我们这边的意见💺🖺。”
显然,周暮🂪👤岩也对腾达的工作模式存在一些🉥🈁误🃨🚓解。
再怎么说,游戏类型这个应该是一开始就定好的吧?到了☙会议上才讨论,这未免⚏也太奇怪了。
裴谦说道:“这就是腾达的流程啊🁃🃉🕼。游戏类型,大家各抒己见,想做什么都可以说🇼🝵,说错了也没关系。”
听裴🏴🞏总这么一说,大家更加确定了之前🞡🕩🌎的猜测。🇶🝁
裴总还真就是什么都能设计!
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……
显然,腾达做游戏不重🀪样,这并不是一个偶然。
周暮岩沉默了一会儿,才从震惊中回过神来。看到别人都不太好意思开口,🀜他🐈♠只好开口了。
“目前我们工作室开发的游戏主要有三个大类:前两个大类比较传统,分别是MM和射击游戏,都有过成功📅项目,后一个大类是手游项目。”
“手游这边细分的话类型就多了,有之前端游改的项目,也有自主研发的卡牌和国战类的手游💺🖺。”
“裴🏴🞏总要是选游戏类型的话,尽量还是🞡🕩🌎从这几种类型里面选吧,这方😞面我们还是稍微有点经验,不至于太过抓瞎。”
周暮岩也怕,万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动🅁🃢🙛作类游戏的设计方案,做起来怕是有点费劲。
倒不是说做不出来,关键是担心没那味。