魔法和武艺其实是能够互补的,就算不🗹☺🄚以🌆☟魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远大于2的效果。
但问题在于,职业能力是跟属🞡🕨性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种魔法,它的威力🞡🕨都和灵性有极大的关系。
他的初始灵性19,倒是也不低,可🂪👤为什🌆☟么要放着别的初始40+的属性👦不用,舍长取短呢?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职业🈪🁅的🀠♸🍇核心属性是体质,重视防御力,就属性来说,是和他最契合的。
战士将来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方向和施法方🌿向也都是可以的——虽然没必要。
这个系列的最🂭👽终职业是“将军”、“豪杰”🍜和“铁卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御力高到丧心病狂。
潘龙对于支援光☡环或者指挥系职业没兴趣,但无论🄩⛸🟎是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很大的♼🍲帮助,让他的实力有大幅度的提升。
骑士职业的核心属性是力量,重视攻击力,他的力量属性也相当高,可以作为备🅲选。
除🏧🜞🃍去跨系转职不提,骑士的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上🝮兵种海龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士和骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三🃙😌个大致上都差不多,无非适应环境不同。
指挥系自然不用说了,骑士的核心技能是突击类,说白了就是一个“冲”。凭借🅲高速突⚝击,能够产生可怕的威力。他的骑术也不错,跟骑士技能配合起来,绝对可以成为天下闻名的马战高手。
或许,未来的九州第一骑士,就是他了……
至于♾🎂🎓盗贼,这个职业🆂🌮的核心属性是反应,跟他也算搭调。
盗贼的攻击速度快,移动速度在无坐骑的职业里面最快,而且无论密林还是室内都不受影响,灵活性很高。尤其战斗习🌨🁣惯和现实中的武者十分相似,都是高速、无甲,这意味着盗贼技能可以很好地用在他的实战中,不需像别的职业一样再作额外的纠正。