【死亡🗘厄运】:标记敌人,使其受到死亡的青睐,所承受的所有伤害提高30%,并且降低目标幸运值(基于你的幸运属性),不足的部分将随机削减其他🃢🙛属性,持续2天。
技能介绍很复🚻😡🂽杂,林🄠克是一🝥个字一个字看完的。
当然,效果🌎♥也很好理解,只是因为加⛛入了不少浮动的伤害计算公式,才让整个技能介绍看起来无比复杂。
首先来说伤害,伤害类型是混沌伤害,这种伤害的特点就是无视敌方护甲,写的多少伤害,打上去就是多少,可以理解🅺为真实伤害。4000点基础伤害,加上100倍的幸运属性⛷🟅伤害。🀽
林克现在的幸运属性是30点,📬一百倍🅠🇻的幸运伤害就是3000点,所以这个技能可以造成的伤害是700🗵☔0点!
只是2级的死亡一指,伤害爆表,超过了😝15级🜑🁞🜑🁞的十方俱灭!
这就是传奇技能的威力吗,爱了爱了!
除此之外,林克看到了括号里的重点,这个伤🐆♌害效果还是可以暴击的,🈖♿🎌暴击率也和幸运值挂钩,每一点幸运属性提供0.01%的暴击率,林克又30点幸运值,⚒那就是0.3%的暴击率。
虽然数值很🌎♥低,但🜀是梦想总归还是要有的好吧,说不定呢,万一呢,一发入魂,伤害翻倍,1.4🂪👪万的伤害打在谁身上,都得被吓掉半条命。
然后就是附加的【死亡厄运】效果,提升30%的伤害,效果和战争使者的【破碎之魂】类似,不过持续效果2天,大幅度增加。除此之外还能降低目标幸运属性。一秒记🗒住
打个比方,如果目标有20点幸运值,被林🗽♠克的死亡一指🉅🄿🃑击中后,身上挂有【死亡厄运】状态。🟃林克的幸运值是30点,所以一共扣除30点幸运值,但是目标只有20点幸运值,扣除到0后还剩下10点效果,就会随机扣除到其他六项属性其中一项上。
最后再说消耗,这招效果恐怖如斯,消耗也可以🜑🁞说是恐怖。
使🙯🍼用一次就🌎♥消耗🇬🛫🟔4000点生命和1000点精力值……
林克看了下自己的生命🖬值——17920;然后再看🈛⚬🔣自🝍己的精力值——2620。
看完死亡一指的🇬🛫🟔效果,林克对这个传奇技能十分满🆨意。他不缺群伤技能,十方俱灭、裂空斩都是大范围♌🕕的杀伤性技能,死亡一指这种针对单体的霸道技能尚属首个,不说一发入魂,就说削弱和提高30%所有伤害的易伤效果,提升巨大。
紧接着🗘,林克把注意力放在接下来的信息😝上。