棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博弈,黑白棋子之间的互相🛸转🀻🁼变,🜴是在博弈者之间的因势制利。
博弈者之间的较量,激起顺逆变🛸数,左右黑白转换。
顺势之际,对手的棋子可收📴🟃为己用,是为白。
逆势之时,己方🗿♵的棋子🖝许反戈一击,是🜴为黑。
阴到至极是为黑,阳到至极是🃄🕏🈬为白,黑白之间可谓泾渭分明。
尽管如此,在特定的局势⚄下,黑白依旧可以转🞑而归一。
棋局之🜬间,提起‘对手’的棋子,可图得一时之快,亦有些🇱🜘许裨益。
然而,倘若令‘对手’的棋子转换阵营,变为己用,局势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归🕩一。
再则,《墨子·天☾🅅🄋志中》有云‘将以量度天下之王公大人卿大夫之🅡🟣仁与不仁,譬之犹分黑白也。
世间万物,善恶美丑,并不是🃄🕏🈬非黑🀻🁼即白,非对即是💶🖘。
黑与白之变白,白与黑之变黑,是与非之为是,非与是之为非,黑白是非的对立,在于🝦🍕所处位置的不💴同,并非绝对。
棋者博弈,起于黑白💢📟🜊,终于胜负,黑白之间的转变,🅕🆝🐣不🂡🐗⛤过是棋者最终分出胜负的变数而已。
棋者充分利用黑白☾🅅🄋转💢📟🜊换的变数,终可使黑白归一,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民心🗿♵,民心所向,大势所趋,方可使万民归一,谋定九州😇。”