适宜选手:反应速度50-🆇70,🝾🐵🄏潜力指数70以上
备注:此训🃦练游戏感官刺激性较大,有心脏类疾病的选手请慎重使用本游戏进行训练。
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抛开这个恐怖游戏本身吓人的地方不谈,就王子修的观察来看,他也不得不承认,系统🍥🏢出品的♇🆖东西确实效果显著。
不管游戏提升反应速度这东西是黑科技也好,还是真有其科学⛮🝳🏑道理也罢,至少它跟【潜力激发红茶】一样确确实实是有效果的。
金鑫虽然在进行这个游戏的时候,一副三魂七魄都快被吓出体外的样子,但他倒是没有被吓退,而是咬牙坚持了⚤📖🚴下来。
哪怕只是进行了一个小时多点的训练,实际游戏进程里的🏶9样信物还一件都没找到,处于刚刚入门的阶段。
但根据王子修这边用“选手数据查询”显示的数据,金鑫在反应速度方面的数值,已🞼🙡经从先前的55悄然提升到了56点。
别看仅仅只是1点数值的提升,关键是消耗的时间🍼🍘非常短,只不过练习了一个小时而已!
要知道系统提供的这个选手各项数据的数值,两名选手之间的分差越大🗓,☦🁩🈛实力差距🄫🀞就越明显。
举个例子,一名反应速度85的选手,在对线期面🍼🍘对反应速度80的选手,很多时候🞼🙡就可以通过预判加临场反应,规避掉对方的一部分技能。
5分的分差就能带来如此巨大的提升🃚😗🁞,量化来看,每一点的数据提升都非常重要!
王子修现在的思路也很明确。
从前面那两场王者局🐅♄🅳的数据来看,金鑫比较适合那种突显个人能力的上单英雄。
平时对线打不过,有时候就是反应比🃚😗🁞对🏼🞓手慢了那么零🝊🉡🈻点几秒,控制或者技能躲不开。
所🞹🙇以他现在的训练🁝📟重心,也是从各个角度想办法提升金鑫的对线细节水平。