&nbs🌒p ☸🄇🞭这话说的好有道理,感觉根本没有办法反驳啊🝲!
 &nbs🃦🚃p&nb🏠🛜sp 游戏厂商为什么要推出续作?
  &n🝣bsp 讲未讲完的故事?超越自我?续命情怀?
&n🌼bsp   好吧,这或许有一点关系,但真正的核心还是最大程度的降低风险啊,毕竟前作已经在资本市场证明过自己👽🎕👀了。
 &n🁇🃨b🔀♌sp  不容易亏钱,能够赚钱🖆🐗⛪啊!
 🅥🈧  &nb🌅☔sp但作为一家不缺钱,也不用想着法子去还钱,也没有那么大野心的天河网络,好像根本没有📟🜄⛎理由去开发续作啊?
    即便如今请愿论坛上面,哪怕让天河网络名声初🞅👳🌾扬的饥荒,都已🌤🁀经有超过40万玩家投票请求推出续作了。
 &🚷😂nbsp  什么是优秀的续作?🖴🖹
  &nb🏠🛜sp 在楚河看来是承接着前面的🕀🆠🐿故事,慢慢说下去,完善整个世界观,哪怕中途主角已经换人了。
 &nbs🃦🚃p  而不是在同一个世🅜界观的背景下,说着完全不相干的🚳🗙🜄故事。
 &n🁇🃨bsp  比如ea自家的质量效应🗳☃三部曲,楚河一直认为这就是非常完美的系列传承,至于仙女座的📟🜄⛎话。
   🏍 楚河只能说,单纯的只是一个🐭挂♾着质量效应ip的游戏,或者说那一款游戏根本就不能够说是质量效应。
    就如同白金工作室做出的尼尔一样,哪怕是自家的游戏,自己是得🂷📙🛑利者,但楚河也不认为那就是😍一个完美的续作。
&nb🟑sp&n🁇🃨bsp  那只是建立在🉂这个世界观下,一个独立的游戏而已,非要说的话只能够说是尼尔世界的一个新的系列作品,而不能够说是尼尔的续作。
   &🛼nbsp即便如今的游戏市场🖴🖹,根本不会区分这些。
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