“他🈳🏝想推倒刘备,结果武力不足。反🛺♹🍕被刘备推倒。”
“那小子真倒霉,不过我一点都不同情他,居👥然想杀🄑☛刘备。”
“哼,也不想一想,刘备现在怎么可能死?就算刘备🄑☛没察觉他的阴谋,他也不可能成功。刘备现在死掉。赤壁和夷陵两大战役怎么办?我们辛辛苦苦编📜🛨写的战役让谁玩去?玩家们不能参加历史战役,会不会悲伤地哭泣?会不会跑来堵公司大门和砸窗户?想杀大耳朵,就是跟我们过不去,就是跟广大玩家过不去!”
“估计是袁术和韩遂的死,让玩家产生了错觉,以为自己无所不能,殊不知袁术身份虽高贵,却也只能算配角,他的死活影响不到游戏走势。这游戏背景是三国。刘备,曹操和孙权是npc主线人物,不该死的时候绝🐯🃗🗸对死不了。”
“哎,部👌分🚖📘🛅玩家缺乏常识,我们的作品正在被玷污!”
这时,一个反复看数据的眼镜男问:“咦,👴🍁胖子,不对啊。怎么一次掉30级?诸侯之子也是玩家,死亡惩罚和普通玩家一样才对吧!”
“嘿嘿。那是因为……我负责编写这个程序时,做了个隐藏设定:诸侯之子如果被诸侯亲手杀死,无论等级多少,直🂅🌙接清零。”
胖子见众人神色不善,赶紧解释道:“从玩家角度看:诸侯之子即有玩家无限生命,又有希望直接继承诸侯势力。如果没有限制,岂不是太逆天?我们不应该鼓励玩家撞大运,以前有句歌词叫什么来着,唔,对了。付出才有回报!所以,我编写这个程度就是为了告诉玩家要奋斗,要努力,要闻鸡起舞奋发图强,传播正能量嘛!
再从诸侯角度看:诸侯会轻易动手杀自己的儿子吗?不会!如果出现这种情况,只能理解为那小子该死!如果诸侯杀诸侯之子死亡惩罚同普通玩家,还要一次又一次杀到0级,你们是想让诸侯累死吗?就算累不死,精神也可能崩溃,毕竟是杀自己孩子,那是很残忍滴,你们说是不是?让一💼🗊个父亲反复杀自己的孩子,那得多禽兽啊,我们做游戏要合理嘛……喂,不🏾☉要再用这种眼神看着我,不要搞个人崇拜……”
众技术男无语。
这哪是游戏合不合理的问题,而是胖子🆖🏟作为该环节设计者,暗中留了一手不说,还利用这隐藏设定骗大家打赌,还冠冕堂皇地鼓吹设定合理性,完全不对自己变相作弊行为🀙☸🄊作交代,这得多贱啊。当然,能设计出第三条诸侯之路的人,淫荡指数没得说,大家也只🔼🆀能自认倒霉。
胖子却不肯放过大家:“💴🖄输🙩🌿了也别气馁嘛,要不我们再赌一局🔱🄜♾?”
一光头没好气道:“又赌什么?”
胖子咧嘴:“给你们个扳本的机会,还赌🂼🔇⚋那小子。如果,我🖷是说如果,他再走第三条诸侯之路,猜他投胎1000次能不能成🗙功?赌注和上次一样。”
眼镜怒:“就算有人带着练级,投胎100次,就差不多要一年时间,虽然因为玩家平均等级提升,以后🞎升♍🖐级速度会快一些,也快不了多少。1000次?谁会花那么多时间玩自杀?你当他是猪啊?”
“呃,我知道投胎1000次不现实,不满次数不兑奖,大家选‘能成功’,虽然几乎不可能赢,但也不可能输嘛。我就是图个乐子,顺便给大家一个扳本的机会…⚡💼…”