试玩了关于死亡搁浅半个小时后,放📐🚃🐰下手柄楚河长长的出了一口气。
&nbs🛰☛p   “有什么建议么?🛞”旁边🄲🁝的小岛秀夫笑着说道。
    “真的,小岛,我觉的你更应该去当一个电影导演。”楚河很认真的说道。
    听见楚河的🞡话,小岛秀夫脸上的笑容更浓了:“实际上这句话,已经有很多人跟我说过了,而且我认为游戏制作人跟导演,其实没有什么不同的。”
&nbs🛰☛p  &nbs😹🆕🏜p这是事实,实际上相当多的游戏制作人,都有过学习这方面的知识,当然不会🛎🛒是太过于深奥跟高明的,但至少了解一些入门的东西。
    毫无疑问在小岛秀夫的游戏中,能够清晰的感觉到那种气息,除了🎓🐮🃋对于游🚧🕴戏剧情跟游戏本身进程的把控,给人更多的是一种非常奇妙的感觉。
 🝪🍼🍗   “我想你们应该是在挑🝴战一项伟大的任务吧,将索尼的主机全部机能榨干。”楚河看着小岛秀夫感慨的说道。
  😀&nb🕾🏐sp 半个小时的试玩,关于剧情方面,因为只是试玩的展开,包括整个的世界观,以及后续剧情,都不得而知,楚河不好给出判断。
  &n🙳🎡💤bsp 但从游戏本身而言,带给楚河的感觉还是相当强🆗🏭烈的。
    关于如今立项的荒野大镖客,楚河跟黑光工作🎃🎛👵室加布雷他们沟通过,想着的就是榨干新主机的机能,堆砌满满的细节🜵🆞🐨,以及爆炸级的画质。
    不过目前为止荒野大镖客还停留在理论上面,大饼还没有揉出来🇩。
    但是在死亡搁浅中,除开游戏性跟剧📐🚃🐰情这些东西,游戏中的画面以及建🗮🞽模已经足够让楚🞴河感觉到震撼了。
   &n🈔bsp只有用两个字♥来形容——真实。
   🁯🉑 人物的建模、皮肤,光影、纹理以及环境建筑,整个游戏的一切都给人一种真实的代入感,就仿佛这不是游戏世界,而是真实世界一样。
    甚至因为本身小岛秀夫采用的就是好莱坞演员的本🔌身模型,包括其中的主角全部都是由演员🝀本身打造出来的,包括动作采集🍻🍕🇹。
    就算说这是🞡一部电影,恐怕都会有人相信。