正面战场的半人马军队一退,西北方向绕了一大圈,准备攻击狗头人阵地侧后方的那一支半人马军🕼🎺🖆队也很快就退去了,因为他们发现,这里居然出现了牛头人士兵,虽然数量不多,但却表明,牛头人在右翼并没有闲着。

    冈萨洛迅风再🐠🁏次出现在了普雷尔的身边,通告了后方的情况。雷克萨带领着支援而来的牛头人军队,以及一百名狗头人士🟒兵,严密地防守着,那支偷袭的半人马军队没有占到太多的便宜就⚩🔄♩退走了。

    普雷尔现在信心十足,原本他还觉得狗头人士兵们的表现会极其狼狈,事实上的确如此,很多第一次参与这样大规模战斗的狗头人士兵,连平🈬🁛🆠日里训练的一半战斗技能都没有表现🊾🕺出来。

    但是由于陷马坑的设置,狗头人火枪手立下了大功,他们后期的发挥越来越出色,再加上掷弹兵们连续的手雷攻击,成功地击退了半🔶🅋🅂人马的进攻。

    而且普雷尔惊🐠🁏喜地发现,在他🀞♟🉦周围五十码范围内的狗头人火枪手,经过这一次大战,居然都升级了。🅷🋉🗟

    原本狗头😰🄾人火枪手,只能算是一个兵种,而不是职业者,他们的个体属性在普雷尔看来,就是最为普通的狗头人平民。

    但现在,在普雷尔眼前的一名狗头人火枪手,他的状态在“☄☜⛷观察之眼”的显示下,是

    “阿多夫深砂

    锤石王国高戈氏族狗头人12岁

    火枪手

    技能掌🅈🄧⛧握精准(被动)使用枪械攻击时,增加射击的命中,以及爆头的概率。

    镇🈜定(被动)增加面对敌人时的勇🔐气,降低逃跑和慌乱的可能🚖性。

    近战格斗初级。

    种族天赋矿石嗅觉对任何已🆄🌽🄡知并接触到的矿🃏🖴🖶藏有较为良好🛈的嗅觉和勘探能力,且挖掘矿石时节省50体力和耐力。

    耐久体力和耐力提高。

    元素亲和对土元素有较好的亲和力。“