睛景文学>玄幻奇幻>污到下面滴水的超详细的短文 > 第二十五章 必将接受法律的制裁!
        “过场动画有些太过于漫长了。”楚河不知道旁边的加布雷已经放飞脑洞,甚至都想到要不要抱大腿了,他仍然将注意力放🋄在游戏上面。

       &🗉🙯nbsp虽然就连基础都没有建设好,但关于游戏的镜头,以及原画镜头等都是已经准备好了的,当然这些仅仅只能够作为参考,真正做出来的游戏后又会是另外的一幅场景,可能会远远比计划的要棒,也可能是远💵🖊🐺远⛁比计划的要辣鸡。

        看着关于剧♩🋀🖏情表现方面,楚河摸了摸下巴。

    &nb🚡🔻sp   动辄长达1分🁦🈃🞴钟左右的g动画,而且还是不可跳过的那种,这让楚河感觉就有一点🟛搞了。

        或许精美的g动画,制作精良的游戏g动画,能够带给玩家很深的代入跟沉浸感,能够更好的帮助游戏制作者们讲述好这个🋄游戏到底是一个什么样的故事。

        但这些真的是一款🙌游戏必要的东西么?

     🁧 &nbs🉤p 可以有,也可以漫长,但如果这种动画无法跳过,那就有一点搞了。

    &n🁕🅦b🚡🔻sp   毕竟玩家是想要玩游戏,而不是看美剧。

        “这里会加入的,🙌只是计划书上没有标注出来。”加布雷解释说道🚘。

      &🛽nbsp 楚河听了点点头,大量的游戏系统设计,尤其是这还是初稿,有地方漏失是很正常的一件事情。

        “而且,我们也有一个方案,那就是游戏中的剧情,全部以即时反馈的方法🗿♳来讲🕉述剧情。”加布雷朝楚河说着他们🅟的想法。

     &🁻nbsp 🔖🀪⛑ 按照他们⚝💔的设想,将取消类似强制性的g动画,而是让玩家自行在动画中,通过操作来完成剧情的走向,当然这种走向还是不可逆的,比如一个任务a让你杀死b,这时候你可以行动自如,然后杀死b,但是你却不能够杀死a。

     🁧&🁻nbsp  听上去的话,有点不好理解,但如果把它理解成qte类型的变种,就差不多有一个概念了。

    &nb🚡🔻🚡🔻sp 🜾  “游戏中np的ai,需要表现出足够的优秀,而且游戏整体的即时运算也需要更进一步。”通过加布雷的解释,楚河的脑海里面很快就有了一个概念。

        的确,比起光是欣赏一段游戏g,😗能够通过自己来进行操作,而且不是传统的qte按下按键的呆板操作,这样的确能够更让玩家拥有代入感。🐛

        但同样,这样对于技术上的要求也十分的高,比如游戏中np的a🚘i系统,以及系统的资源利用。