gaspot的编辑团队们在现场进行着激烈的讨论,一部分认为应该将头条🗿♱🌈给索尼方面,因为以小🟡岛秀夫领衔的死亡搁浅以及索尼的战神实在是🖣🔙太亮眼了。
   &nbs🜺p而另一方面则是觉得微软方面的光环抢占了风采,剩下来的一批则是觉得应该给天河🔂♛网络。
&🍓nbsp   战争系列的创新,以及黎明时分展现出来纯粹游戏开发的技术上面的能力,着实让人吃惊。
  🏼  抛开所谓的蛮荒与科技的碰撞这种噱头,发布会上黎明时分展现的画面效果,以及物理引擎效果,可以说是技☏♾术上的胜利了。
 &nbs♝🇿p 😒🀸🁥 至于育🆍🎔碧、ea、动视这些厂商?
 🙝🙗   好吧,虽然他们同样是顶尖一流的厂商,但大部分情🔥🂬况下,常常推出年货流水线系列的他们,更多的是作为陪跑的绿叶陪衬。
 &nb💔👢sp  如果同期没有那么多竞争对手的话,他们就是头条,但如果有的话,那对不起了。
 &n♻🍢bsp  还真就轮不上你们。
    相比于海外媒体,有的将侧重点放在微🅩🉐软🗸☮🂲、索尼、天河网络上面,国内的媒体基本上就没有第二个选择了。
    统一的话题全部是关于天河网络的游戏,然后就是国内几个独立游戏在科隆游戏展上的表现。
 &🂻nbsp&⚵🕱🍘nbsp 好吧,这个表现实际上真的没有多好。
    就如同事先想的一样,大多数捧场的也多是从华夏赶🔥🂬往科隆参加展会的玩家,又或者当地的华裔跟留学生。
    在国内的独🁢立游戏圈,他们是矮子个里面选高个,但是走出国内踏入全球独立游戏💑圈的话,他们只能够说是不错,但还算不上优秀。
    不过虽然是这样🚱🗇,但显然对于国内的媒体而言,这是值得大书特书的一件事情。
&n🞗🔎⛃bsp&nbs♝🇿p  为什么?
 &nb💔👢sp  没有对比就没有伤害啊!