瘟疫在自己身上,夏洛☬克暂🐇时也没有心情到处乱跑,径直就向人马的营地走去。
几个种族的营地虽🉄🄯🁈然都建在同一片地方,但为了不引起不必要的麻烦,中间都隔着一段不小的距离。
人马是一种大型群居动物,上身是人,下半身是马,强健的肌肉让这个种🁪🈧族的成员成为了天生的战士,无论是弓箭还是近战他们都十分擅长。
同时,他们也精通园艺和炼药,在这🈻🃡两方面都有着独特的造诣,而且对于星相学也有着浓厚的兴趣📖🚶🗶。
他们的阵营通常是中立善良,性格也十分温和,即使受到挑衅💹也不会轻易发起争端。
为数不多的缺🏻🟔点就是他们都很🅓🆇🍜古板而且十分排外。
人类和矮人并不受他们的欢迎,如😖果没有特殊情况的话连他们的营地都🎙👞进不去。
半📷身人和半精灵则在他们的接受🟘🝝范围之内,可以做到自由进出。
至于野🟘🝚蛮人和🏻🟔半兽人,估计这辈子也没希望能跟人马做朋友了。
唯独精灵会受到格外的欢迎。
也因此,人马营地的精灵玩家🅓🆇🍜特🟘🝝别多,各种特权享受起来不要太爽。
夏洛克是半精灵,还好不在🐇他们的驱逐🐋♷范围之内,可是指望从那些冷漠的np🁎🄩⛶c中打听到费伦泽的位置就不太可能了。
“马蛋,玩🈢⛩个游戏还有种族歧视,真的是……”他不得不吐槽这个设定,这任🁎🄩⛶务要是换个半兽人接了估计连靠近营地的机会都没有。
游戏公司似乎从🆄🍅🅪来没有考虑过平衡性这个东西,他们的绝大部分精力估计都投入到游戏真实性上面了,无论是拟真度还是游戏内部背景的逻辑性。
npc是没希望了,🈬那就只能找玩家问了,大部分玩家其实都还不错的,碰到有人问路如果知道的话都不介意花费一点时间告知一下。
只是一连问了好几个人都表示没有听说过费伦泽这🕝个npc,然后去论坛上查了资料也没是一无所获。