瘟疫在自己身上,夏洛☬克暂🐇时也没有心情到处乱跑,径直就向人马的营地走去。

    几个种族的营地虽🉄🄯🁈然都建在同一片地方,但为了不引起不必要的麻烦,中间都隔着一段不小的距离。

    人马是一种大型群居动物🋘,上身是人,下半身是马,强健的肌肉让这个种🁪🈧族的成员成为了天生的战士,无论是弓箭还是近战他们都十分擅长。

    同时,他们也精通园艺和炼药,在这🈻🃡两方面都有着独特的造诣,而且对于星相学也有着浓厚的兴趣📖🚶🗶。

    他们的阵营通常是中立善良,性格也十分温和,即使受到挑衅💹也不会轻易发起争端。

    为数不多的缺🂞🏻🟔点就是他们都很🅓🆇🍜古板而且十分排外。

    人类和矮人并不受他们的欢迎,如😖果没有特殊情况的话连他们的营地都🎙👞🊂进不去。

    半📷身人和半精灵则在他们🋘的接受🟘🝝范围之内,可以做到自由进出。

    至于野🟘🝚🋫蛮人和🂞🏻🟔半兽人,估计这辈子也没希望能跟人马做朋友了。

    唯独精灵会受到格外的欢迎。

    也因此,人马营地的精灵玩家🅓🆇🍜特🟘🝝别多,各种特权享受起来不要太爽。

    夏洛克是半精灵,还好不在🐇他们的驱逐🐋♷范围之内,可是指望从那些冷漠的np🁎🄩⛶c中打听到费伦泽的位置就不太可能了。

    “马蛋,玩🈢⛩个游戏还有种族歧视,真的是……”他不得不吐槽这个设定,这任🁎🄩⛶务要是换个半兽人接了估计连靠近营地的机会都没有。

    游戏公司似乎从🆄🍅🅪来没有考虑过平衡性这个东西,他们的绝大部分精力估计都投入到游戏真实性上面了,无论是拟真度还是游戏内部背景的逻辑性。

    npc是没希望了,🈬那就只能找玩家问了,大部分玩家其实都还不错的,碰到有人问路如果知道的话都不介意花费一点时间告知一下。

    只是一连问了好几个人都表示没有听说过费伦泽这🕝🊨个npc,然后去论坛上查了资料也没是一无所获。