在🈟⛌官方直播间的观众看来,这场比赛的开局其实很没意思。
都是正常开局,没有入侵、没有一级团,只不过是一方按部就班地刷野之后入侵、打了一套♩技能,多抢了几个野怪而已,🕗这有什么意思?
就那几个野怪,加一起也拉不开多少经济差🀵🁇,放在经济面板上可能也就是一两🕡百块钱的事。
而且,官方解说也同样觉得这并不重要♉,毕竟1000经济差以内都只能算是均势,经济差达到3000左右才能算是有明显劣势。
就这个开局而言,官方🗆解说觉得完全不至于影响本局的胜率和走向。
但兔尾直🐡🐡播这边的两位职业选手却并不这么认为😡🂻📻。
他们从一开始就已经预见到了双方打野在刷野速度上这几秒钟🝀的细微差距,并预言了这次入侵,而且指出了这次入侵之后的一系列连锁反应。
这位打野选手被打残不得不回家之后,己方上路也不敢再像之前一样压线,原本对线期打出的些许优势荡然无存🌛⛖。🐌⚂🎩虽然双方都没有去抓上路,但上路的⚰对线局势已经发生了改变。
而获得优势的打野选手在吃完了对方野怪之后,不仅是在经济上领先,更重要的是在经验上领先。之后,他直奔下半区☇☶继续找机会抓人、入侵。
因为对方的上半区已经没有野怪,对方打野想要补发育就只能往下半区刷野、抓人;如果强抓上路的话风险太高,即使成功了也不一定赚,有可能杀🍂🅐了人,但自己刷不到野怪,对方打野又把下半区⚌🐂野怪反了一遍,那就亏炸了。
在这种情况下,优势一方的打野就全面掌握了主动🝧🍤权,可以大致猜到对方当前的行🚿动。再加上两位打野的水平本来就🚔📇😭有差距,前期的一点小劣势就被迅速地滚起了雪球!
看官方解说的观众们并不知道这些,他们只会看结🝧🍤果:这边的打野在野区🝆🈶被逮到🏋😡、打残了;回家出门尝试着抓下路又被反蹲了,下路炸裂……
但他们却并不知道这背后的深层原因,都是🀵🁇源自于前期刷野慢的那几秒钟。
这个软🉑🆪肋一旦被对方抓到,就是一步错、步步错,后面观众们看到的各种“降智”的行为,实际上并不是这位选手真的有那么菜,而是他的行动路线已经被猜透了,在差和👽特别差的两个选项之间,他只能被迫去选那个相对不差的选项,但这也并不能挽回局势,而且依旧显得他非常蠢。
在兔尾直播这边看非官方🏔流解说的观众们非常🚣🕎惊奇地发现,这比赛竟然这么好看?
之前很多人看比赛都只是为了看个热闹,一场比赛打完,真正能给人留下印象的就只是某几♩个天秀的操🝳🏎作镜头,或者两三波奠定胜局的团战,但这些内容终究很容易被取代,几个小时之后就忘得一干二净了。