9月3日,周六。
腾达的🅟🇸🝕新游戏🗅🙌🉁《strug🎥📎🙲gle》正式上线!
魔都。
刚刚处理🗴☊♗完🃯🛔公司事务的何安回到家中,准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是🍇🆂何👍🚉安自己的盟果游🖟📸戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事情,自然也就推迟到了下周👍🚉五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这🏜个时间🄣⛂🗧似乎也不错。
因为今天🗴☊♗,腾达🎤📄😔的🃃🕇新游戏《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过🃃🕇的几款单机游戏,都可以看成是国产单机😫🄖♌游戏🐩🂤🐰的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家🎘一样,对这款名为👠《struggle》、多🐓⛂🗦半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最后一节课应🏜该给马总讲什么。
之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货👍满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个😫🄖♌环节都已经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不🖟📸掏出点🄭更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!