赛区间隔导致的打🖢🔏法🈘⚏🐝风格不同,带来的影响比情报更加明显。
在LPL里🏼已经几乎被攻破的“奥恩”体系,放到LCK赛区里🈐♊🆩依然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的🎶🕨思维,上路最多也就享受个峡🁎🄩谷先锋撞镀层的支援。
其他时候,上单线就是“孤儿”线,18分钟🃰前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把⚁🎚上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、🙻🏧深🁓🅛渊的组合,跟日炎、深渊加反甲的组合,并没有本质上的🆦区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上🈘⚏🐝单就是个沙包,活到最后🃰也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来养ADC或者🌥中单,带来的收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟🜷时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件😁套,输出🜒🁢和自保能力有质的变化!
所以LCK赛区依旧维持着🔸🅜他们主打中下的🛨战略🀽🂒风格。