要知道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发🐧🂑,才想🚺😠出来这两个新的点子。
他们自己可能都在为自己的点子沾沾自🎶🕤喜,完🝻🐕全没想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完😽两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自📌点子的🎿🖶问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过♜🉐🆞一个看似简单、甚至有些🏒荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神作。🉑🆦
于飞甚🆕🏙至🛏觉得,自己留下来继续做这款游戏是正🟠🞧确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无💞💿非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种🐧🂑最📌为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达🏒游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
所以,他又放弃了🝵🏞辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游🛶戏给开发出来再说。
这样一款神作,🏈如果能在自己的手上做出来,那简直是太棒⚭🔪🃟了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游🀛♋戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的😱,各司🖿😗🁝其职。
其中,于飞主要负责剧情架构,为🀛♋游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的🍊🆖玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策🞘两🁵个人保持沟通。