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跑动操作和站桩操作。
最大的差别就是每分钟🏼有效的操作,跑位输出是要大脑跟上地图位置🚷😃信息的同时,再进行🈱🂋操作。
站桩操作,就类同于傻🏼瓜装机,只要把技能丢出去,确保技能精准度就行。
后者对整体的实力硬性要🍢求是极低的🄞⚕👔,换网友的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外BOSS,当阵型确定🝚下来,能大概判断BOS📛S什么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站桩式输出🜙🂣。
像永生公会忽然大规模动🍢起来,方面进行跑位输出,是比较异常之举。
“动手♰🟂!”马踏飞🔊⚟燕在看到了对方这样操作的几秒钟,直🖱🖚接做出了自己的判断。
寒梅⚾砺剑已经看出了他们的战术意图,☝⛿再不动手的话,站位上好不容易取到的🐸🄪略微优势,马上就被撇开了。
现在动手的话🄱🁘,还有一部分永生公会的玩家会被卡位📩。
争嵘公会的玩家横切过来,中间插队,☝⛿分割了永生公会几个小队⛬之间🚷😃的队列位置。
“冰墙—🔂—”法师玩家在队友中间穿插卡位之际,立刻封上一堵冰墙,让这个位置卡得更加死。
“战神之锤!”永生公会的前排坦克反☝⛿应也不慢,🜮🅠🇺转念一想,已经是明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速击杀。🙳
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄🄄🞔伟的冰封之墙表面瓦解龟裂,一声清脆的破裂声🄩⛹后,崩塌在了地上。
不过,对方也🄱🁘没有想着利用这堵冰墙能阻拦多久的时间。