不得不说,这种思路玩法要是遇到s4以后的韩国队,基本要被玩死。s3的韩国队在运营这方面其实依旧处于一个不成熟的阶段,s3世界赛上,svt除了🅛运营以外,能赢的原因大部分还是靠选手实力,笨鸡野区碾压蜘蛛侠,中路的姥爷也并没有做到55开,各条线的实力差距过大,中期经济被拉开,每一🜟盘都是对线劣势,基本🖊没得打。
从这一点上来看,韩国队的运营玩法其实也不是天生就会的,经过s3的摸索阶段,到了s4以后彻底成型,最少经过了两年时间。而lpl在这方面学了人家5年,却还是徒弟打不过师父,不🝛过是邯郸学步,走不出自己的风采。
综合原因,是选🗫手的个人问题,而不是运营思路的问题。
很简单的道理,玩运营你就得百分百听从团队指挥。比如比赛的时候,下路有一大波兵线,而此时有机会抱团拔掉对面一座防御塔。lck选手一定会放弃这波线,先选择拿塔。而lpl选手则会先把这波线吃了再说,发育思路被固定,觉得防御塔就摆在那里,总是能拿下来的,🐫🂷线要是不吃,可就永远的没了。
要开启团战的时候,总有个人姗姗来迟,掉了链子。这种情况在lpl很常见,而在lck要是出现这种情况,选手的下场估计好不到哪里去,要知道,就连faker这种大魔王,都能因为没有参👅加训练赛,而被安排到替补席上,其他队员要是太浪,那结果会有多好?
所以说,运营就像是一支军队,必须训练有素,必须🔻🅸令行禁止。
在这方面,🚋lck能做到,lpl却不行,就是这么简单。
而fd🂒🎋战队,却有这么🗼♖一群队员做到了这一点。
李牧云和周冠深知自己实力不足,害🜀⚬怕⚥📜背锅,所以对🔻🅸云洛阳言听计从。
而黄承皓则比较简单,他只有🐵一个原因,就是想赢。🔻🅸
陈辉是那种无所谓的态度,反正你叫我做什☕⚻🖧么我就做什么呗这种,四个人里未必能做到最好,像lck那样不仅能做到令行禁止,还能做到团战美如画,技能衔接掌控完美是不太现实。
但好在此时的对手实力也差,再加🍔🇱🜗上有云洛阳弥补,🔻🅸好歹没有出纰漏。
见到对手居然根本不来防守,云洛阳也是丈二和尚摸不着头脑,这种🞯🗦操作在s5以后要是出现,估计得被国内玩家骂到退役。不过既然他们要送这个二塔,那就不收白不收。
陈辉在推线后,立即转到中路来。
5个人再次拔掉二塔,连家都不回🍔🇱🜗,迅速转战下路,将🅊🄹下路一塔再🄏☏次拔掉。
接着回到自己野区,快速清理了资源,⚥📜各自回🛡🝿到线上守塔吃线。