尔什曾经🌤观察到一个稳定环♓境中,里面的东西慢慢地混合成了一些🁌正常虚空结构的生物。
这些生物通常会死,但是有些能及时🌯🂥🐷地在周围找到资源然后活下去。
尔什当时注意到有一个☞🀟很特别的地方,就是这些生物一般在诞生之处🀡♾就有复杂的结构,而且有较🅙🔧高的智力。
它们👊🗞很快就会试图理解周围的环境,也会迅速地同伴🟎进行交流。
尔什观察的多个稳定环境中,第一诞生的总是有较🞦🖙高智力的生物,从那🅀个时候起,尔什就认为稳定的混沌环境……是一种生物。
这个👊🗞环境会定向制造生物,♓这些生物并不是随机组装成的物👃🆏质,它们是被设计好的。
设计生物的,就是稳定的环境本身。
所以在这🌤之后,尔什便把这些稳定的环👲境称之为混沌生物。
当时它不了解的还很多,比♓如说这些混沌🁲生物为什么能以及为什么要构造出正常🁢虚空生物。
随着尔什慢慢地研究,它发♓现📒这里的混的变化模式🞦🖙。
它们能完全地‘🛝🝓信息化’,也就是变成正常虚空物质无法直接接触的东西,不过却能通过很多种感官什么的……感受到。
尔🝩🍸🌹什发现,它所认知的几乎所有生物的感官都能感受到混沌……同时也包括了生物造出的装置。
即使是一个完全没有任何感知外界功能的东西,把它放进混沌中之后它内部🅷的信息也会在时间持续之下慢慢地混沌化,比如说储藏的图片会变成一堆碎裂的花斑。
然后,就是整体的混沌化,整个东西都会变成🏨🜦🄝混沌。🟎
而这个过程会可以逆转的,混沌化的东西能在某种🞦🖙情况🄸🂓下稳定下来,再度变成混沌前的……事物。
当🝩🍸🌹然再稳定之后🛝🝓它也不可能有和原本一样的造型了🞦🖙。