二毛道。
“那还不错,”
林克点头,“忍术呢?”
“推算完毕,优化版🗾♬的豪火球之术和简略版的水断波之术已经推算完成,消耗方面包括三身术在🈞内,所需要的查克拉都只需要原本的一半,而且玩家使用忍术不需要结印,只需要触发技能就能直接使用,我直接把忍术做成了程序,只需要使用技能,就能够带动查克拉流动转化,直接释放忍术,即使是需要复杂结印的高级忍术也只需要短暂的读条🌧🁚🆕就能使用,可比忍者们厉害多了。”
二毛有些自豪道。
“棒极了!然后,可以直接用源能点强化忍术威力🔊么?”
林克问道。
“倒不是不行,强化操控力让查克拉的使用效率提升,强化性质变化的等级,不过🚺有些得不偿📑🚊失,现在的水准我觉得已经很不错了。”
二毛道。
“那就把玩家的智慧属性和忍术威力挂钩,让他们自己用源能点来强化,不然这个属性还有什么用?查克拉独立出来,就像是生命一样,不过🙲查克拉不用属性点强化,不,干脆一点吧,不要等级🛏🜯系统了,玩家的属性也直接用功勋来兑换,这样你觉得怎么样?”
林克思忖道。
“这倒是也不错。”
二毛赞同道,“忍术,查克拉都要用功勋值来兑换,升级只是单纯的加属性🏐,完全可以干脆合并,就像是主神一样。”
“的确,之前是我游戏设定上脑了,等级本身并没有意义,之前重点是属性🏐,但是之后重心要放到查克拉上,再特意用属性点去兑换力量速度感觉就没有必要了,所有的东西都直接用功勋兑换,一点功勋等于一点源能⚠点,玩家获得多少源能点就给他记上一半的功勋值。”
主神的抽成,能叫剥削吗?这叫福报!
“把三身术和豪火球之术,水断波之术都放进兑换列表,忍术价格可以放低一点,毕竟不值钱,三身术就玩家完成第一次查克拉兑换之后赠送一个吧,购买的话五十点⚌🐂☧一个,其他两个🅠🇺🝧豪火球之术还有水断波之术一百吧,查克拉也一百点功勋强化一次,一次的标准就定为我半晚上修炼出来的成果,量化为一百。”