c🛜🝍ookie评判对手实力也有一⛪🝎套他自己的办法。
其中有个很简单的办法就是走位拉扯测试。
利用卢锡安手长的优势,做出那种想上前去凶人的动作意图,逼着对手往后撤;
然后他再同步拉开,勾引对手回身。
重复几次这种拉扯的动作后,cook🌽🄥🌽🄥ie会抓住时机,根据他计算的拉扯节奏,往对手身上打技能。
如果对方的走位在c🜓🁮ookie的计💧🔎算之中,技能成功命中,那就说明他的判📾断是正确的。
这种对线期长手打短手的局面,如果能摸清对手走位习惯的话,使🗂用卢锡安的一方会非常占便宜。
因为射程优势,他可以始终占据先手权。
拉扯跑打,只要cookie对距离把握的足够好,他完全可以🌛⛞轻松无伤消耗阿卡丽。
接🛜🝍下来的对线博弈里,情况跟cookie所预想的差不多。
凭借着对ttk战队中单拉扯走位的心理估算,cookie抢先升到2级后📾,直接打出了一套e点点接q小兵“三点一线”式技能消耗。
伤害全部命中到阿卡丽身上不说🄳,q技能打完后,卢锡安还可以快步追上去再打一轮附带被动的🔡🔡双重普攻。
4次普攻判定,【强攻】符文也触发成功。
cookie得势不饶人,果断继续追击。
现在他是2级,阿卡丽只有1级,双方召唤师技能都是闪现传🏈送的情况下,即使是越🏤兵线作战他都不🛇亏。
毕竟【强攻】🖽😈已经生效,接下📯来一段时间内卢锡安对阿卡丽的每次普攻都会有额外伤害加成,拼到最后先死的人一定是🂈阿卡丽。