六月中旬,距🞜🔽离《流星蝴蝶剑》的发售🐳🜶已经过去一个多月了,根据统计口碑发酵的《流星蝴🂺蝶剑》,全平台销量已经超过一百五十万了。
让人瞠目结舌🞜🔽的一个数字,同时各大视屏与直播平台,⛗🚠都也被《流星蝴蝶剑》给刷屏了,就仿佛直播或者出《流星蝴蝶🄃🞆剑》的视屏,自带两三成的流量一样。
但火热的背后,游戏的销量也在开始慢慢减少了,虽然销⛶🞺量还在不⚻🖪🕛断的上涨但🆀🌛涨幅度已经不高了。
这也跟游戏只需要买断一次有关,不过出乎意料的是游戏在海外也售出了15万份左右☎♶🌹,虽然没有之前的饥荒表现🂵亮眼,但也十分不错了。
关键是在蒸汽平台海外区的评价上,综合好评度为89⛗🚠的好评如潮,其中部分的差🎗👐评还是源于关于游戏的服务😒🀰🀟器,以及翻译问题。
对于这一点龙🞜🔽祖工作室已经联系了外包翻译,进🍠🈩行游戏的海外翻译,而不是之前的机翻。
同时服务器也会专门搭建海外的服务器,确保玩家🀝♚能够进行流畅的游戏🝧。🙍🅟
至于新游戏的项目,🄃🞆目前为止龙祖工作室还并没有准备立项,虽然在工作室账户♈🆚上有一大笔的资金,但他们目前最主要的任务就是进🟠🞦行游戏的维护,进行不断的更新维护bug,当游戏初步稳定下来之后,他们就会立刻着手研发关于饰品皮肤等输血项目。
除此之外,倒是页游方面也让楚河有一点意外,伴随着红月传奇的营收越来越低,甚至☎♶🌹上个月首次流水出现了没有破亿的情况,证明这款游戏的🆬💭🕉热度以及生命力已经进入末年了。
但页游工作室🞜🔽新开发的几⛫款关于策略类的战争页游,倒是取得了不错的营收,其中有一款首周流水就达到了300🂵0万。
跟之前楚河负责的弹弹堂与红月传奇虽然🝥🍐没有的比🀝♚,但在开发成本不过两百多万,以及宣传成本不过三百万的对比下,这也是一个很夸张的数字了。
如果是平🏀🖽时的时候,楚河会多关注一下,但现在楚河整个⛶🞺一门心思都已经放在🆀🌛《江湖》的项目上了。
大逃杀模式的经过团队的打磨,以及完善🝥🍐设定,已经制作出了⛒一个前瞻测试版本。
最后按照楚河团队的设定,玩家进入游戏后会在同一🙛🖼个飞艇上面,飞艇会顺着地图的一边飞到尽头,而每一局这个飞艇的航线都不是确定的。
玩家🕆可以选择任何时间段从飞艇落下,前往地图上你🙛🖼能够到达的任何一个地点,搜刮武功心法以及装备来武装自己。🛄🙸
同时为了强化一些不是那么厉害,也🛳☵就是菜鸟的游戏体验,除了战斗的元素,更强化了关于搜集养成的元素,武功与心法分为三个等级。