嘟、嘟、嘟···
温和的阳光透过窗户射入房间,穿着深色睡袍的封竹坐在书桌前🕀,左手托着额头,右手持黑色钢笔,轻轻在面前的白纸上轻🙻扣着,而在纸张的前方,则是已经被擦拭一遍的锈迹游戏机🐊。
虽然已经渐渐平静,但每次当封竹看见面前的游戏机时,依旧忍不住有些心🀹🁭跳加快。
封竹按捺住内🌊心的波动,闭上双🎐🐏眼,开始理清脑海中混乱的思绪。
片刻后。
封竹睁开双🎕🐿眸,拔出钢笔,缓缓在纸面上书写🄂🝼起来:
已知:
奇事之一,突然出现在山包中形似“小龙虾”,但体型却异常巨🕀大的不知名生物。
奇事之二,山顶突然涌出的地下暗流📅······(🖠🔀♆划掉)。
奇事之三,土坑🃧🚉中发现的神秘生锈游戏机,疑似有通过游戏影响现实的神秘力量,但具体效果以及技能真实性还有待验证,猜测🈶🂲真实性很大。
除此之外,“养成游戏”软件确实存在于现实之中,但现实中的软件却并不具🚔备任何神秘之力。
待定计划:
一,取部分“小龙虾”🅍🅑样本,想办法解析其成🄂🝼分⚼。
二,验🞯证脑海中的各项“基础技能”真实性,由此确定后续计划。
·······
寥寥数笔,封竹很快就将略显混乱的思绪理了个大🟄概🖠🔀♆。