第三十章神战(四)
看完了天使军🍱团和神灵分身的作死,穹鸿世界之外的顾羽准备入场了:“本来还发愁没有一个大型活动,还想着在综武侠世界一搞个大副本🐩🂣,这下你们居然自己送上门了,也🅁🃧🚇是让我很欣慰啊。”
原本按照规划,玩家进入白银级之后,每三阶都需要一个解锁凭证;从🌽🄠⚢青铜进入白银初阶需要一个白银初阶解锁凭证,而白银中阶和白银高阶都需要相应等级的解锁凭证。
这不但是为了拉🔲近玩家之间的距离,更好的保持新进玩家的积极性;更关键的是为了更好的压榨玩家的贡献度,以当🗗初玩家围攻白银初阶人物为例,几乎有志于解锁凭证的玩家组织,都购入了🁶大量的消耗型道具。
但是随着修仙者的意外闯入,也让顾羽有了加😧🃭快🎺🖅攻略幻想世界的压力;而长期让大多数玩家保持在青铜级的状态,其实对于攻略幻想世界并没有很大的帮助,因此,在不破坏原本的解锁体系下,如何让玩家等级得到普遍的提高,就成为了摆在顾羽面前的一道难题。
攻略单人幻想世界获取解锁凭证自然是一部好棋,但是由于一开始的规划原因,导致主线任务难度偏高;这是需要改进的地方。但是这个改进,总不能说是官方设置难度有错误,要降低难度,也只能让玩家认为是官方给玩家发福利才行,因此,推出一个大型活动,顺便告诉玩家单🏣人幻想世界难度降低,这是一个不错的选择。
原本这个大型活动一开始选择的是综武侠世界一,但是无论是“和氏璧争夺战”、“大战青龙会”、“决战紫禁之巅”、“珍珑棋局破解”甚至是“天下武功出扶桑”;这些活动都有些难以避免的缺陷,要么是变数太大不好掌握,要么是难度太高普通💵🖋👃玩家难以参与,要么是奖励太过集中,要么🚗📢是所需要的贡献度过高导致性价比低。
正当顾羽纠结是不是砸一⚣笔贡献度的关口,穹鸿世界居然出现了神灵作死的事情;这一下就给了顾羽灵感——这才是好活动,♟要噱头有噱头,参与门槛又低,奖励虽然集中但是普通玩🐩🂢家也能受益。
一步跨入玩家之神普雷尔的神国之中,🆙🏿直接用贡献度恢复了原本破损的神国防御,顾羽开始做🝝🌋活动的🚘前期布置了。
“那么,咱们就开始吧!”虽然对穹鸿世界的解析进程离完成还有很长一段距离;但是却足够让顾羽对穹鸿世界进行深层次的操作了🃯🛖。忍住了叫一声“出来吧皮卡丘”的冲动,顾羽召唤出了世界操作面板——外表看上去就是一块平淡无奇的泥板。
“让我找找看,关于对神灵的操作在哪里呢?”手持着泥板,顾羽开始进行查询,“无信者之墙的范围?不对。每一等级神灵所需的最低信仰?不对🅻。将神灵移入主物质位面?切断神灵和主物质位面信仰的联系?嗯就是这个了。”
穹鸿世界的大多数神灵,其实都不能算是按照正常方法晋升到黄金级的,这也是由穹鸿世界的特性所决定的;在其他世界,晋升到黄金级,需要将自我融于世界意识中,但是🅁🃧🚇又要保持自我的独立。
而穹鸿世界却有一个作弊器——永远保持稳定独立状态的主物质位面;除了远古神灵是用费力不讨好的方法凝聚神格的,大部分新神都是先在主物质位面留下自己的印记——也就是信徒,然后再凝聚神格。
如果🍾🍩说远古神灵是自己跳⚣到海里,然后在淹死之前学会游泳的话;那么新神就是抓着大海中的船沿在海中嬉戏;虽然在战斗力方面,远古神灵和新神并没有什么差别,但是在根基方面,两者的差距不下于白银之于黄金。
所以,新神🖟📺☓丢失掉在主物质位面的信仰,就相当于把一个完全不会水性的人丢到波涛汹涌的大海里;如果说微弱神所在的位置是浅海,那么强大神所处的位置就是正在刮台风的深海,因此后果必然🜍🀴是神灵所无法接受的。
穹鸿世界有一片区域,就是专门用来安放丢失了与主位面联系的神👈🔄灵的,在那里,神灵会慢慢从黄金级甚至白金♈级掉落下来,直到完全被世界所吞噬;因为神灵在主物质位面自比天上的星辰,🁶因此用来放置陨落星辰的,也被叫做星界。