裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反馈都不错,《🎦📖🚴海上堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更新了一个补丁,👂建立了账号的信用系统,按照不同的信用等级来分批抢购新的史诗武器。
每个月新出的史诗武器有500把,而玩家们的信用评😴级分为3个等级。
等级的评价标准是多维度的,简而言之就是通🗆🙘过玩家的活跃程度、对游戏的贡献程度,把这些因素全都量化成一个具体的🅽🟅信用数值,进而将玩家划分为3个等级。🝅🈯
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3级玩家第一批进行抢购,限量100把;2🗆🙘级玩家第二批抢购,同样限量100把;1级玩家最👂后抢购剩下的300把。
同等级的玩家,抢购时抢到的几率也会有非常细微的差别,信用数值的每一次上涨🐣🁧,都会让抢到的概🆁🌩🁲率稍微提🚷升那么一点点。
三个🁸💺等级的玩家人数比大概是1:2:10,等级越高,抢购到武器的概率♨也就越高。
对于一些信用等级很低的新人玩家来说,也不是完全没😴有🟘抢到的机会,只是权重会低很多。
除此之外,游戏中还有0级的账号,比如⚣📋🙑黄牛只为抢武器创建⚾🗃了账号,平时根本不玩,就根本没有👂抢购的资格。
在推出这个信用系统之后,黄牛的🅗🆬影响就大大降低🚟了。😴
倒卖账🁎🄫号的现象不可能完全杜绝,甚至很⚣📋🙑多玩家会高价出售自己的2级🔦、3级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满,已经是不可能的了。
交易平台上的账号价值会有波动,但肯定会逐🗆🙘渐趋于稳定。
玩家们的反响非常不错,虽然依旧有很多人对限量🚟表示不满,但不♀🅗满的🔦声音已经降低了很多。
毕竟,在限🄳🁥🇼购无法改变的前提下,这🗻♑🇬样的购买方式至少比较公平。
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。